कीनू रीव्स और कैरी-ऐनी मॉस एपिक गेम्स के साथ द मैट्रिक्स अवेकेंस बनाने पर | Keanu Reeves and Carrie-Anne Moss on making The Matrix Awakens with Epic Games

“हम कैसे जानते हैं कि वास्तविक क्या है?”

यह प्रतीत होता है कि वास्तविक जीवन Keanu Reeves द्वारा शुरुआती दिनों में पूछा जाने वाला एक प्रश्न है Matrix Awakens, Epic Games द्वारा नए अवास्तविक इंजन 5 में निर्मित एक बजाने योग्य तकनीकी डेमो। इस साल के गेम अवार्ड्स में प्रीमियर हुआ, इंटरैक्टिव अनुभव रीव्स के साथ-साथ आव्यूह सह-कलाकार कैरी-ऐनी मॉस और मूल के सह-लेखक / निर्देशक लाना वाचोव्स्की द्वारा लिखा गया था गणित का सवाल त्रयी और आगामी सीक्वल के निर्देशक। यह PS5 और Xbox सीरीज X/S पर मुफ्त में खेलने के लिए गुरुवार से उपलब्ध है।

एक विशेष साक्षात्कार में, रीव्स और मॉस के साथ बात की कगार Epic डेमो बनाने के बारे में, कैसे तकनीक वास्तविक और आभासी के बीच की रेखा को धुंधला कर रही है, और आगामी से क्या उम्मीद की जाए Matrix पुनरुत्थान चलचित्र। रीव्स ने यह भी खुलासा किया कि उन्हें लगता है कि एक आधुनिक होना चाहिए आव्यूह वीडियो गेम, जिससे वह खुश है साइबरपंक 2077 खिलाड़ियों खेल को संशोधित करना अपने चरित्र के साथ यौन संबंध बनाने के लिए, और वह क्यों सोचता है कि फेसबुक को मेटावर्स का सह-चयन नहीं करना चाहिए।

नए के लिए एक चतुर प्रचार वाहन के रूप में सेवा करने के अलावा आव्यूह 22 दिसंबर को प्रीमियर फिल्म, Matrix Awakens अगले साल आने वाले Epic के अवास्तविक इंजन के अगले प्रमुख संस्करण के साथ क्या संभव है, यह दिखाने के लिए डिज़ाइन किया गया है। इसे वाचोवस्की द्वारा एक स्क्रिप्टेड इंट्रो के रूप में संरचित किया गया है, इसके बाद एक बजाने योग्य कार चेस दृश्य और फिर एक ओपन-वर्ल्ड सैंडबॉक्स अनुभव है जिसे आप Epic के मेटाहुमन पात्रों में से एक के रूप में नेविगेट कर सकते हैं।

डेमो करने का एक बड़ा कारण यह प्रदर्शित करना है कि Epic कैसे सोचता है कि Epic सीटीओ किम लिबरेरी के अनुसार, Epic सीटीओ किम लिब्रेरी के अनुसार, इसकी तकनीक का इस्तेमाल स्क्रिप्टेड कहानी कहने के लिए खेल और बहुत कुछ करने के लिए किया जा सकता है, जिन्होंने मूल के लिए विशेष प्रभावों पर काम किया था। आव्यूह त्रयी “हम वास्तव में न केवल खेलों के लिए बड़े, बड़े पैमाने पर खुली दुनिया में दृढ़ता से विश्वास करते हैं,” वे बताते हैं कगार. “आप हमारी दुनिया की तरह ही विशाल, विशाल स्थानों को नेविगेट करने में सक्षम होना चाहते हैं। इसलिए हमने इसे इंजन में करना बहुत आसान बना दिया है।”

में मुख्य सैंडबॉक्स अनुभव Matrix Awakens एक गेम नहीं है जितना कि यह एक तकनीकी डेमो है जिसे Epic डेवलपर्स के निर्माण और दोहराने के लिए रिलीज करने की योजना बना रहा है। आभासी शहर में सब कुछ पूरी तरह से भरा हुआ है, चाहे आपका चरित्र कहीं भी स्थित हो (बजाय केवल तभी प्रस्तुत किया गया जब चरित्र निकट हो), एक गली में एक चेन लिंक बाड़ के विवरण के नीचे। शहर में चलने वाले सभी वाहन, लोग और प्रकाश एआई द्वारा उत्पन्न होते हैं, जिनमें से बाद में लिब्रेरी एक सफलता के रूप में वर्णन करता है जिसका अर्थ है कि प्रकाश व्यवस्था अब “इस तरह का आला कला रूप” नहीं है।

अवास्तविक इंजन में आने वाले अपडेट के लिए धन्यवाद, जो हर चीज को शक्ति देता है Fortnite Disney’s . में विशेष प्रभावों के लिए मंडलोरियन, डेवलपर्स अलग-अलग अनुभवों में समान, अति-यथार्थवादी आभासी संपत्तियों का उपयोग करने में सक्षम होंगे। यह मेटावर्स बनाने में मदद करने के लिए Epic के लक्ष्य का हिस्सा है। लिबरेरी कल्पना करता है कि एक कार निर्माता उसी वाहन को लोड करने में सक्षम होता है जो एक आंतरिक सिमुलेशन के लिए रेसिंग गेम या यहां तक ​​​​कि एक ब्लॉकबस्टर फिल्म में बनाता है। “मुझे लगता है कि सभी प्रकार के मनोरंजन और अनुभवों के बीच अधिक क्रॉसओवर वाला उद्योग एक समृद्ध चीज है।”

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